第三百零六章 抢钱,抢粮,抢功勋(1 / 4)

今天,是阵营系统开起的第三天。

在新功能开启时,加入了天使阵营一方的贾贺,今天一大早就跟往常一样,来到了北方战场战需官NPC这,准备接取运粮任务。

嗯?为何他会选择要运粮呢?其他任务不好吗?

这个,就要说到任务给的功勋值上了。

经过两天的摸索之后,许多砖家叫兽们纷纷在论坛上发表心得,之后就有专业人士按着这些情报,非常贴心的弄出了一份阵营任务的CP值表格。

在这表格之中,最值得玩家们解的阵营任务有三个。

第一,运粮。

虽说这个战场是一个虚假的战场,可是在里面一切的一切,都是非常考究的。

正所谓‘兵马未动,粮草先行’,在一场战争之中,最重要的莫过于军队的口粮!

NPC跟玩家不一样,他们需要吃饭,而在这个魔幻背景中虽然是有着不少空间戒指,但对于运送如此大量的粮草而言,这些戒指能运的量不过是杯水车薪。

是以,在军需关NPC处,每天都会有大量的运粮任务刷新,详细点的话,约莫是每半小时一轮、每位NPC上限有500个名额,时间段为早上八点(报名开始)到晚上十二点(报名截止)。

噢,顺带一提,晚上十二点能报名的,只有隔天早上八点那次,所以想要一整天都跑粮,最好前一天就预先报名。

虽然运粮任务虽然每一趟的功勋值只有给50,而且一趟要走上半小时的路,可架不住‘无限次数’的便利。

不错,运粮任务之所以如此受玩家们欢迎,就在于如果玩家们勤劳点,一天刷上500点以上的功勋不是问题!

当然,前提是每趟任务都要达成就是。

会这么说,就是因为运粮这每日阵营任务,并非百分之百能完成的。

如果要说明原因,就不得不提到第二名的任务了……

在这个阵营任务排行榜上的第二名,就是劫粮!

摧毁,总是比创造来的容易。

对于对方兵马所运的粮,战场上的双方将领又岂会忽视?

劫粮这任务,甚至比运粮还要自由不少:

当玩家想要加入劫粮行列时,只需要每天早上八点前往军需官NPC处,接一次就可以劫整天,直到当天不想再劫时,返回军需官就能一次请领总累积劫车积分。

劫粮这任务,又比运粮还要复杂些。

猜猜看,系统是怎么判定这车劫的成功与否呢?

每一个粮车的基本配备,是两名NPC、十名接了任务的玩家。

进行骚扰、导致车子延误十分钟以上之后,每五分钟可累计5点积分,一小时封顶。

击杀每名NPC,累计50点积分(注:随车两名NPC倒下,就当作本车直接被劫取计算)。

击杀每名玩家,累计10点积分。

算明白没有?

运一次车,50点积分而已,可如果能整车端走,就能取得车子延误的50点、击杀NPC的100点,总共150积分!

嗯?玩家?

呵呵,哪个玩家会是傻的,除非双方战力差距太多,否则打到最后谁不知道要跑啊?

──在阵营战场之中,每位玩家每周只有前三次免疫死亡惩罚的,可以说是死一次少一次。

再说,运粮失败只会扣除5积分而已,死一次跟5积分比起来,当然是5积分比较划算啊!

虽然劫车看似很赚,但这有个大前提需要解决。

劫车有风险,要劫须谨慎,劫车前请详阅公开说明书……咳,抱歉,串场了。

每支运粮小队出发上限就是50台车,而最少则是以10车为基准。

假设今天报名运粮的有200名玩家,那么