第五百二十五章 天赋和天份(1 / 3)

相比起bf战队对于漏斗战术的熟练运用,其他绝大部分战队都无法和其相较,毕竟漏斗战术从某种程度上而言也算是一种四保一的战术,不过和广义上的那种四保一又有所不同,准确来说应该是四养一才对。

只要能够养出一个等级、装备全部压制敌方数倍的怪物,哪怕其他队友装备落后也无伤大雅,毕竟一个顶尖战力所能起到的作用几乎可以说是毁灭『性』的,总比五个炮灰要强的多得多。

&n战队在s11才刚刚所引进的越南外援打野pua虽然在rank这种意识顶尖『操』作完美,但是将其放在lpl之中即使要比部分选手强也强不到哪里去,毕竟越『逼』近山顶,登山者与登山者之间的差距就只会越近。

而更大的问题体现在pua本人经验不足上,在第一局比赛之中固然其表现惊人,但是对于眼位的重视却仍旧不足,毕竟职业比赛和高分rank其中最大的一个差距就是眼位的布置,如果说高分段的眼位已经很多了话,那么职业比赛的眼位就只能用夸张两个字来形容。

作为英雄联盟之中少数无法升级的神装,眼位简直就是贯穿了英雄联盟历史的标志『性』产物,并且即便英雄联盟如何更改变迁眼位也从未被取缔过,反而在比赛之中变得愈发重要,而极其擅长运营的lck战队更是将眼位的作用发挥到了极致。

而正是因为眼位的存在可以当做己方实力的延伸和渗透,fa战队才能凭借辅助渡鸦一己之力力压lck赛区除ss之外的所有队伍,相比起豪强战队ss战队而言fa战队才是真正意义上的运营型队伍,也是lck赛区最擅长依靠运营压迫击垮敌方的队伍。

而pua显然在第一局比赛之中还没有意识到这一点,亦或者说虽然有准备但是却没有完全的适应进职业比赛的高强度环境之中,尽管ss战队几乎统治了英雄联盟,但是实际上的水平并没有太大的差别。

真正的差别只体现在版本和顶尖战力上,版本问题因为国服审核异常严格因此没办法去解决,而顶尖战力这个问题也是因为版本更新非常慢,再加上韩服在培养天才这方面的确异常占据优势,所以韩服才会汇聚来自全球各地的大批顶尖路人王和职业选手。

在第一局的比赛之中pua对于布置眼位、排除眼位以及绕过眼位的『操』作并不怎么重视,仅仅只是在凭借着恐怖的『操』作和意识去打比赛,这种对手在唐浩看来根本不值一提,如果对方无法尽快意识到这一点的话用不了多久就会被lpl各大战队的教练所看透并且针对。

『操』作再强如果脑子不行那么其实也没有什么用,三国里的吕布强吧,武力值在绝大多数三国『迷』和伪三国『迷』眼中哪怕不是最强也是属于那种一等一的范畴了,但是作为拥有三国最强战力的他却英年早逝早早退出了群雄逐鹿的舞台。

之所以会演变成这种局面只是因为吕布的智商不够,也许他有自己的想法和谋划,但是和三国其他着名的谋士相比较起来根本就是小巫见大巫,更为关键的是其刚愎自用,连身边唯一能用的陈宫都无法人尽其用。

所以他的终点成为了其他人的,一群人踩着他的尸骨走向巅峰,而他却早早退出了舞台。

&n战队的教练就是陈宫,如果其能够做到服从调度指挥那么之后也许在lpl还能有所表现,而如果做不到……lpl并不缺乏天才,在其他选手光辉的掩盖下恐怕用不了多久就会彻底销声匿迹了。

更何况pua的实力和『操』作也并没有能够达到三国之中吕布的层次,勉勉强强也就算是魏延、徐晃之流,二等武将,有一定的武力值,但还不够高,也有一定的脑子,但是同样也还是不够聪明,当然相比起默默无闻的小兵(玩家)而言他们的成就已然足以令人惊羡了。

不过相比起处于最顶端的那一