第六百零一章 单挑远古龙(1 / 4)

“这波越塔行为uf战队终究还是有点冲动了啊,冰鸟的守塔能力太强,而李玟的霞更是凭借遍地的羽毛瞬间打出了成吨的伤害秒杀了uf战队的上中野三人,简直恐怖到令人发指。”

解说夕阳看着成功脱身的沐璟缓缓说道。

“大龙buff的持续时间即将结束,而bf战队尽管外塔全掉但是高地塔却全部尚都健在,这样的话bf战队倒是却依旧拥有着一战之力。”

解说毒蛇在一旁紧跟着说道。

这波失败的越塔对于uf战队的影响并不算太大,但是同样也没有产生任何的收益就是了,而bf战队更是乘机拿下了第四条火龙buff,而因为只是一条独立火龙buff的缘故所以uf战队也没有强行上前的打算,而是选择了的继续带线对bf战队的边路进行施压。

比赛一分一秒的过去,整整五分多钟的功夫bf战队和uf战队互有交锋却始终没有引发大规模的团战,毕竟兵线的牵扯始终是一个大问题,双方战队都不想凭借一波并不能够拥有足够把握的团战来分出胜负,在这种情况下凭借的就是双方队伍的整体协调运营能力了。

而随着比赛即将步入30分钟的大关之时,大龙buff距离刷新也只不过还有两分钟不到的时间而已,同时距离远古巨龙刷新同样也只有五分钟的时间而已,在比赛僵持不下的情况下,只有这种群体增益效果极其恐怖的buff才拥有决定胜负的资本。

围绕大龙的眼位之争再次展开,铺天盖地的视野你来我往的不断布置着,真眼和假眼以及远见宝珠所构筑的视野几乎将大龙周围方圆千余码的范围覆盖的密不透风毫无任何死角可言,双方战斗都想要确定己方对于大龙坑视野的掌控。

在拥有一个良好的视野布局的情况下,整体战术的实施无疑会更加的灵活多变得心应手,而这也是因为信息不在一个层次上所导致的,视野占据优势的那一方往往都能够占据场上的先机,而先下手为强后下手遭殃这个真理在绝大多数情况下都还算是比较正确的。

比赛进行到32分钟,大龙buff再一次刷新,而这一次并不占据人数优势的bf战队并没有敢于先手顶着正在一旁虎视眈眈的uf战队去挑衅再次回到召唤师峡谷的纳什男爵。

和其他野区的中立野怪或者红蓝双方的敌对小兵一样,纳什男爵也是会随着比赛的进程而逐渐变强的,20分钟时刚刚出现的纳什男爵算是最弱的那一种,即使经历过了20分钟的升级但是属性却依旧很一般,但是30分钟以后属相开始朝着饱和期巅峰值发展的纳什男爵可就不是那么容易解决的了。

尽管bf战队拥有两条土龙buff并且起阵容打大龙的速度也不算太慢,综合考虑起来至少也得需要20秒以上甚至30秒的时间才能够将这条已经随着时间再次变强的纳什男爵再次击杀拿下。

而二三十秒的时间看似很短,但是实际情况却根本不容乐观,而如果这一次bf战队还敢像之前那样直接开打的话,那么全员在场的uf战队绝对不会介意再给bf战队一个两面夹击的难忘教训。

不过bf战队尽管不敢动手,uf战队自然也不会蠢蠢的上去贸然打大龙,毕竟大龙buff虽然是个好东西,但是大龙本身确是一个烫手山芋,既想让人将其吃到嘴里,又生怕自己到手之后被对方从手中抢走。

但是不敢打归不敢打,双方战队却始终围绕着中上进行着战术布置,否则一旦人员太过分散被敌方抓住纰漏乘机一波偷掉大龙说实话也不是什么太过让人感到太过意外的事情,而这个时间点如果再丢掉大龙buff的话恐怕就不会再像是之前那么好解决了。

毕竟越到后面大龙buff对于队内所有英雄的加成也就越强,同时本就会随着时间而不断升级的兵线也会在经历过大龙buff的二次