第六百三十三章 不看英雄,只看ID(1 / 3)

在uf战队四楼选出赵信之后,qaq战队紧跟着在四楼选出了蒙多这个职业赛场上目前较为冷门的英雄,虽说蒙多在职业赛场上并不怎么受到职业选手的追捧和使用,不过过去几个版本对于蒙多这种冷门英雄的加强还是体现出拳头对其的厚爱的。

尤其是在之前一次大概之后蒙多的e技能得到了重做更是在职业赛场上大放异彩,虽说坦克版本已经过去,再加上蒙多本身缺乏硬控的特点所以上场率已经十分低,但是在面对一些特殊情况时还是完全可以掏出来的。

比如说用来对线兰博这种上单法师蒙多就非常容易建立优势,兰博在上路的压制力虽然强,但是同样也缺乏控制和瞬间爆发,红温时虽然伤害高但是只要蒙多不主动上前硬打也没有太好的机会,而兰博也没有突进技能来强行追击或者利用控制来留人。

事实上兰博能够成为上路一霸的原因很大程度上是因为其消耗能力强,凭借技能以及被动的机制也不惧怕和敌方对拼,不过在面对蒙多这种天生回复能力非常强的纯肉上单坦克时兰博在上路的优势便会被削弱到一个极其小的程度。

如果携带召唤师技能点燃的话也许线上兰博还有机会去击杀蒙多,但是职业比赛之中上单携带点燃的机会并不多,而兰博这种既需要单带发育也需要随时tp参团留人或者绕后的团战型上单更是离不开传送的存在。

正是因为如此线上兰博将会很难压制蒙多,而这也是因为蒙多在改版之后e技能增加了一个非常克制法师的新被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗性提升3,持续秒,最多可达9/12/18/24/30。

由于拳头为蒙多增加的这个被动效果,上路类似兰博、凯南、吸血鬼之流等英雄也很难在对线蒙多时占到太大的便宜,而当蒙多等级提升到六级就可以反过头来压制上列的英雄,等到蒙多到达11级之后基本上上列英雄在单打独斗时就不会再是蒙多的对手。

不过事实上兰博、凯南、吸血鬼之流本身就是团战型英雄,单挑打不过蒙多也不是一件太过令人奇怪的事情,毕竟每个英雄的特性都不一样,即使同为一个位置但是因为英雄上的区别也会有这相当大的差别,而这实际上也是英雄联盟的魅力所在。

“拿蒙多ter兰博倒是无可厚非,毕竟uf战队控制蛮多,诸如加里奥和洛都有着复数的控制技能,在这种情况下选出一个蒙多来当团战之中的搅屎棍也算是相当不错的选择了。”

解说夕阳在qaq战队在四楼拿下蒙多之后说道。

因为蒙多技能本身最高就可以高达30的韧性,倘若在加上装备和天赋上所的韧性加成之后其韧性的数值无疑是极其恐怖的,而韧性这种属性虽然平常看不出其效果,但是一旦被控制之后有无韧性或者韧性数值的高低完全就是天壤之别的差距。

当初尚未改版成为刀锋舞者的刀锋意志,也就是艾瑞莉娅,其之所以能够成为上单一霸,即使历经n次削弱都能够在高分段乃至职业比赛之中有机会出场的原因实际上很大一部分原因就在于其被动配合q技能的灵活。

一切足够灵活的英雄都是职业选手所乐衷于使用的英雄,诸如亚索、劫、妖姬、狐狸、薇恩、卢锡安、盲僧、小鱼人、卡萨丁、瑞文、剑姬、鳄鱼等英雄或多或少都十分的灵活多变,而灵活也就意味着操作空间大,换言之也就是可以凭借操作来大大提升该英雄的强力程度,不会受限于英雄的潜力而无法发挥出自身全部的实力。

而对于这些灵活的英雄而言,其本身最害怕的基本上就是源自于敌方的控制技能,无论有多灵活但是一旦吃到致命控制恐怕瞬间就会被敌方留下集火秒杀,在这种情况下韧性这个属性的作用无疑可以称得上的是举足轻重。

这里就不提一句,当初的刀妹,其被动最多可以