掌上决策(2 / 3)

单个玩家兵力的上限了——现在,假设我代表魏国。”

在黄老介绍途中,在他身后已经有工作人员搬出了一个大型的显示屏,上面显示出了项南星刚刚看见的那画面。此时黄老点在了“魏”字上面,就有一个小小的窗口实时弹了出来,上面是一个九宫数字格。黄老点选了“2”,于是自动窗口缩了回去,地图上没有任何显示。

“在刚才的操作中,我选择两万兵马作用于本国,就是分配两万守军的意思。进攻方面也是同样的道理,你要进攻哪个国家,就在国名上点击,然后输入派出的兵力就好。你可以选择分配全部的兵力,也可以保留一部分,但分配的兵力之和不能超过你拥有的总兵力。要注意的是,兵力这一情报并不会显示在屏幕上,这是为了尽量不让其他人通过窥屏的方式获得信息。同样的道理,若是在这一过程中输入了明显错误的数字,系统也不会报错,而是直接让操作无效。所以大家务必要牢牢记住自己的选择,并且在分配兵力之前先计算好数字。”

项南星也学着他的操作点击了国名。然而意外的是,弹出的却不是窗口,而是一个写着“刺杀”的确认框。他左右张望,发现旁边还有几个像自己一样表情意外的人。过半人都是如此,可见这个不是什么系统,应该是游戏设计的一部分才对。

“我看到有些人好像有点不安。”黄老笑了笑,“不必担心,不是系统坏了,而是游戏设定本来就如此。我刚才已经说过了,担任一国之君的玩家只有三个,他们的操作界面跟我刚才演示的应该一样。但对于其他的九位玩家来说,你们的角色是‘刺客’,也就是以‘夺权’为目的,针对国君发起攻击的人。”

他背后的大屏幕一闪,变成了项南星刚才看见的那样。“这个‘刺杀’是你们唯一可以执行的行动。”黄老说,“每个刺客有三次‘刺杀’的机会,一旦将机会全部用完就必须立刻离开游戏。刺杀只有在目标出于均势或者弱势时才能生效,而它的最终目的是夺权,这也是你们这些刺客玩家上位成为一国之君的唯一途径。我看,我还是用一场实例来说明吧。”

黄老拍拍手,背后的大屏幕变回了最基础的三国界面。

“比如有一回合是这样的,魏国派出五万兵力防守,五万进攻蜀国,而蜀国也用了五万防守,分出四万进攻魏国,一万进攻吴国。与此同时吴国一方五万防守,五万进攻魏国。”

“在这种情况下,吴和蜀攻击魏国的总兵力达到九万,超过了它的防守兵力,于是魏国被击破防线,参与攻击的吴国和蜀国国君都获得了一次‘夺权’的机会……所谓夺权,就是在结果发布一分钟后开始,在限定的三分钟内抢夺原国君的平板电脑,并且重新认证指纹,夺取其国家的过程。”

众人看到,此时屏幕上的三国界面已经消失了,取而代之的是一个指纹扫描框的图案。看起来,只要在限定时间内用手指在这个图案上面扫一下,就算是“夺权”成功了。

“三分钟是时间上限,如果有人夺权成功就直接结束这一流程。但如果超时无人成功的话,则是原国君守护成功,他可以继续当王。夺权抢夺的是这个平板上附着的虚拟权限,这些平板都是对应各位指纹的,除了‘夺权’战那一会外其他人拿了也无法操作。在夺权成功后,原平板必须还给原主人。但被夺权的人会失去国君的权限,沦为刺客,而夺权成功的人则会成为该国的国君。需要注意的是,即使同时拥有两个国家的权限,但在每回合下令时只能选择其中一个,这时会多出一个选择国家的选项,而没选中的那个国家则会被动地处于‘休养生息’的状态,换句话说也就是毫无防备。”

黄老清了清嗓子,继续说道。“那么刺客又是怎样呢?还是刚才那一局,如果有刺客选择刺杀魏国国君的话,在后者防线被吴蜀联军击破的同时,这位刺客也和胜者一样获