第一百一十二章 打又打不过,不套路怎么玩?(1 / 2)

瞬间,双方阵容确定。

蓝色方TOT。

上单奥恩,中单佐伊,打野赵信,下路慎和死歌。

红色方EDG。

上单诺手,打野梦魇,中单乐芙兰,下路牛头和韦鲁斯。

伴随EDG最后一手韦鲁斯确定,双方开始进入读条画面。

针对双方带的天赋技能,解说席也是进行了一波分析。

“现在,我们一起来看一下双方选手所携带的天赋技能。”

周淑怡开始逐一介绍。

“上单的话,不同于普通rank见到的征服者,Ray因为是带了传送不能带疾跑,所以选择的是相位猛。而TOT这边的奥恩,则是很正常选择了不灭之握。”

“打野的梦魇选择了致命节奏,而赵信则是带了相位猛冲。”

“中单方面,双方都带了点燃,乐芙兰带了电刑,佐伊带了艾黎。”

“双方下路组合,EDG的韦鲁斯和牛头都是常规的迅捷步伐和余震,值得一提的是,TOT这边的死歌选择了艾黎天赋,而且召唤师技能带了一个虚弱,这倒是很有意思的一个点,感觉等下可以期待一下。”

而在周淑怡介绍双方天赋技能的时候,EDG这边也注意到了死歌这个点的特别。

“你注意一下啊昭皇,对面死歌带了个虚弱,打的时候别被套路到啊。”

“没事,我线上英雄压制,影响不大。”

很快,双方正式进入游戏。

双方打野都是常规的红buff开局,下路EDG双人组也是和平常一样,一开始就直接上线,做好了推线打的准备。

虽然是第一次在下路遇到死歌,但是死歌这个英雄,所有人都知道他的平A弹道很是奇葩,补刀基本都是靠着速度更快的q技能,所以只要无脑推线打,就能给死歌的发育造成很大的困扰。

然而,就在他们提前来到线上时,却出现了一个难以预料的变故。

解说席。

“看来导播也是很懂,知道这局双方的下路很有看点,所以直接把镜头给到了EDG的下路组合。

相信EDG的五个人也是很清楚死歌这个英雄的特性所在,我们在画面上可以看到,在短暂的野区站位后,韦鲁斯和牛头在兵线来之前,就直接先一步来到了下路的线上,准备抢到一级的推线权。”

致幻看着游戏的画面,开始适时的解说起来。

“但是!好像TOT这边的下路组合,给韦鲁斯准备了一个小小的套路!。”

致幻的声音提高一档,语气变得惊讶起来。

“慎和死歌两个人,居然在韦鲁斯牛头上线之前更早地来到了下路,并且特别阴险地藏在了靠近EDG这边的这个草丛里!这是想要打韦鲁斯一个措手不及吗?”

眼看韦鲁斯牛头走了过来,致幻的语气变得激动起来。

“来了来了,韦鲁斯和牛头一起过来了!韦鲁斯靠近草丛,牛头走在韦鲁斯的左侧,慎要直接动手了吗?这个距离的话,能够很轻松的嘲讽到面前的韦鲁斯!”

“慎还没有动手!他还在等!莫非是还在寻找一个好的角度吗?”

“韦鲁斯从草丛边缘走到了另一个边缘,慎和死歌也在草里跟着移动到了边缘!他终于动了!慎动了!”

“慎直接一个E技能嘲讽出手!毫无征兆地命中了走到脸上的韦鲁斯!”

“我的天!牛头也被嘲讽到了!慎的这个e技能!在极限距离继续穿到了i