第一千四百零二章 之后比赛的安排(2 / 3)

勉强买了不少的东西,然后匆匆离开了。

这方面,感觉都没有郭佳这样的热情程度。

之后可能就是新的英雄的发布了。

不过,新的英雄的发布,跟现在他们也没有任何的关系。

因为新英雄并不会加入到英雄池里面,即便是需要加入到c模式里面,也是需要在正式游戏里面选择,然后经过一段时间的测试,技能调整之后,确认不会太大的影响游戏平衡的情况下,才会加入到c模式里面。

至于这个时间的话,至少要在几个小版本之后,时间上来看的话,应该也会是在新英雄出来的一个月左右的的时间里面。

其实以单一英雄来评判强弱的话,倒是还没有太大的问题,一些小的细节也可以在之后进行微调。

现在怕的就是一些莫名其妙的组合,就像是当初的泉水钩一样。

帕吉的钩的效果,是把目标勾到自己的身边。而在勾中人的同时,被传送到了泉水的话,那么也就意味着,被勾中的目标,也一样需要到帕吉的身边,虽然帕吉的位置是发生了改变。

毕竟理论上来说,帕吉在出钩和收钩的时候,本身应该是无法移动的。但是借用别人的技能效果,达到了一个回城的效果。

那么根据技能效果,把目标勾到了帕吉的身边,即便是到了自己家的泉水,这也是完成的。

所以这些也是做出了修改。

所以说,单单是一个技能的话,其实真的没有什么,看技能描述,谁能够想到还要那么变态效果的技能组合呢。

可能就连设计师也是无法想到的。

毕竟在多种条件作用下的状态,取决于一个什么效果优先度。这些就是设计师自己的事情了。而这个算法,则是一个极其庞大的算法。

最简单的理解方式就是,关于薄葬的算法。

淘汰之刃,血精石,还有nec的大招,在上了薄葬之后,淘汰之刃残血秒杀,nec大招,也是残血秒杀,血精石效果,自杀。

这些死亡都是和薄葬保命是冲突的。

那么怎么来计算这个优先算法,那就是设计师的事情了。

虽然现在的情况是,淘汰之刃优先级最高,可以无视一切,血精石的优先度也高,自杀同样无视薄葬效果,至于死亡镰刀的话,优先度就低于薄葬了。

这就是技能算法。

而这些算法,需要计算的,就是一个极其庞大的数值了。优先级无法把控好的话,那么就意味着这个英雄,不是废物,就是神。

所以说这都是说不好的,需要一定是的时间去磨合,去测试,技能合理性等等,最后再出来的成品,再交由玩家来测试胜率,只要不是极端的英雄的话,其实是可以直接上c的。

但是至少也是很长时间以后。

就像之前,工程师刚刚出的时候,就是利用算法,将矮人狙击手替换成了工程师。

然后再有一个惊艳的出场。

今年变成什么样,谁都不知道。

但是他们要在意的,其实就是后天的比赛了。

明天的比赛,因为缩减到了三场,并且再加上需要打败者组的比赛,作为胜者组的dq战队和d战队,在第四天的时候,是没有比赛的,三场比赛,前两场比赛,是败者组第三轮的比赛,也就是gas大魔王战队应战et大魔王战队,两个大魔王的强强对决。

在这三场比赛结束之后,当然,dq战队还不能闲着,dq战队的两名成员,将会出席第四天的全明星比赛。那就是萌萌和叶子。

而这个全明星,都是由观众票选出来的选手,在进行ti比赛的小本子更新的时候,每一个购买小本子的玩家,甚至是选手自己,都是可以去进行投票的。

每个小