第一千四百九十七章整体的经济(2 / 3)

的情况下,小娜迦得到的经济,实在是太少了。

以现在四近战,一远程的经济来计算,一波下来,最多能够得到的经济,仅仅只有平均350左右的经济。

这样的经济,也仅仅是算作平均金钱,当然也可能存在稍微多一点,甚至可能稍微少一点。

本身补刀的经济,就是一个随机数,随机数高了就赚了,随机数低了就亏了。

那么本身作为一个平均数的话,按照现在的时间,不到30分钟,因为三十分钟的时候,会增加一个新的近战兵,也就是变成了四个近战兵,一个远程兵。

而现在的经济,不考虑漏刀,而且三条兵线一起吃的话,那么一分钟两波兵来计算,小娜迦一个人的经济,是700左右。

这是兵线的经济。因为大兵的经济,近战兵和远程兵的经济是一样的,那么一分钟一共出兵15个。

然后还有一个远程兵营没有破,就算是16个兵,那么小娜迦一分钟的经济,也仅仅只有700。

而按照装备5000起步来计算的话,小娜迦至少需要刷七分钟以上,才能够出到一件装备。

说实话,这个时间,太长了。

可是,如果没有破路呢?有没有这样计算过,小娜迦每分钟的经济,可是能够直接翻倍,也就是一分钟1400左右,而想要出一件大件的话,只需要不到四分钟,就可以直接刷出来一件装备。

这还是没有去碰野区的情况下。所以可想而知,小娜迦的刷钱是有多么恐怖了。

当然,这个仅仅是理论上,单分钟的经济,因为本身的经济计算,总经济除以总时间,然后到了每分钟的经济数据。

在前面很长一段时间里面,在没有如此高的刷钱效率的时间,这个时候的时间和经济其实非常低。

而到了后期的狂暴刷钱,也会因为前期缓慢的刷钱速度而被平衡。

但是真的一波刷钱的话,得到的经济,真的是十分的恐怖的。

可是现在却不行了,打一两波兵线,还不如之前打一波兵线。

得到经济也会减少。

但是想到这里,alien战队突然发现了问题的盲点。

既然小娜迦那么需要经济的话,为什么非得要让小娜迦去处理兵线呢?

的确,兵线的经济已经被大幅度的削弱了。

小娜迦本身就需要经济,结果还让小娜迦去做一个吃力不讨好的活,这才是不应该的事情。

所以现在,改变一下策略,小娜迦和分身去处理野区的经济,而其他人则是反过来处理线上经济。

这样不是更好吗?

既然这样,alien战队马上进行改变。毕竟,野区的经济的话,还算是相对比较高的,只不过是时间会相对比较长而已,

小野怪的经济,从60多到80多不等。都是一些什么狗头人,毒狗家族,女妖,鹰身女巫什么的。

而中野的话,经济也是从80到110左右不等,需要去看是什么组合,毕竟每一种组合的经济的是不同的。

最穷的还是头狼组合,然后就是,4422组合,也就是两个四级的中萨特,和两个2级的小萨特。

然后就是大小人马,蓝胖一族,而经济最高的,还是双石头人。

毕竟除了击杀石头人有经济之外,击杀石头人之后会分裂两个小石头人,这两个小石头人也是有经济的。这就等于打了六个单位。

然后就是大野了。大野的经济,从110到130不等。

也就是枭兽家族,人马家族,萨特家族,野区双熊,和巨魔家族。

然后就是远古野了。

远古野的经济就很高了,220金币起步,223经济的雷霆蜥蜴,经济230的石头人,经济248的龙战士,还有经