&nss的时间,也不过就二三十分钟。
接任务什么的就算了,一个是收益奖励缩减机制,另一个就是声望限制。
超过b级佣兵之后,再也无法从低于b级的佣兵任务中收获声望,虽然有点难受,但是合情合理。
最让他难以接受的还是收益缩减,本来悬赏任务奖励就很一般,这一缩减下来,简直看不懂.
现在他是a级佣兵,做b级任务,奖励收益降低50,原本10金币的任务就直接会缩水一半,这个机制还可以叠加,做c级就是50x50,这也就是悬赏任务鸡肋的所在之处。
目标已经确定,林松从25级区域开始纵向扫荡,力求效率。
……
扫荡持续了整整半天多,经验条几乎没怎么长进,金币倒是赚了四十多枚。
将所有野外装备以及团队证明交给罗芳,又马不停蹄地赶向巨石城。
初步估算了一下,宝石镶嵌满的话需要三十金(3x10,3是单次镶嵌价,10是孔洞数量),哥布林暗金套有八个孔外加武器两孔。
并不是所有装备都支持打孔,比如特殊装备,饰品……
其他的黄金装备他也没有必要去浪费宝石,肯定是等青牙套装做出来再重新打孔镶嵌。
此刻已经临近天黑。
章铁匠似乎不在铁匠铺,主持事务的是她的副手——蒋师傅。
蒋师傅是个闷葫芦,除了哦嗯啊,什么都不会说。
这让企图通过打感情牌换取折扣的林松颇为失望。
宝石镶嵌之后的装备并没有什么异样,至少从外观上看不出什么差别。
不过在看到属性面板的跳动之后,林松的嘴巴差点裂到后脑勺。
“
姓名:兄贵
称号: 无
种族:人类
等级:平民20级/次级星行者13级(73)
生命力:4510
超凡力:300
物理攻击:1252605
魔法攻击:0650
防御:823
力量:493
敏捷:303
智力:130
体质:291
幸运:3
超凡:30
未分配属性点:0
天赋:体弱多病,心灵手巧,???
体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50,出于同情心,同区域友方npc好感度+10,好感度额外获取度+50,敌对阵营仇恨值10。
心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50,熟练度额外获取+50。
???:解锁进度2。
职业技能:超聚合
超聚合(无法升级):将超凡力完全消耗,进行全属性增幅,每一点超凡力提升1全属性,持续时间与超凡力上限有关,每一点超凡力额外一秒持续时间,冷却时间半个小时。
通用技能:威慑
威慑:受到所有低于自身位阶的伤害自动降低,每相差一位阶数值递增20,该判定优先级高于一切(致死判定除外),对低位阶单位的伤害自动提升,每相差一阶数值递增20,该判定优先级高于一切(伤害免疫除外)。
额外技能:破军破军lv10 熟练度(4673/10000):攻击同一个敌人时,额外造成78点绝对伤害递增(第一次78,第二次156,第三次234……以此类推),层数无上限,单次debuf存在时间为10秒。
强化效果如下:
基础伤害+10点(已经计入面板)
每当叠加到50层破军时,对敌人造成5最大生命值损毁(计算减伤),同时破军