第382章 378?跳山路线(2 / 2)

走正常路的尝试。

因为大跳根本就够不到墙顶,自然一些都白搭了。

不过,这里之所以会成为跳山的路径,自然是因为有路可以走。

其实上,除了这里之外,还有一个地方也可以跳上来,那就是已字左下角那一竖。

那是靠河岸的一条路,并没有在高墙的包围之中。

但是策划也是会把这个地方考虑进去,所以弄了一圈空气墙在那里。

&n,就跟那水下窄窄的边条一样,两个空间墙之间有一条极小的缝隙。

也是因为美术在制作场景的时候,没有完美的拼合留下的空间。

别看那缝隙非常的小,如果放到现实中,可能就一个手指那么宽。

有人就奇怪了,这么小的缝隙人怎么可能过得去?

但是,实际上,空气墙那里并不是真的有一个空气做的墙,其实上那里什么都没有。

玩家之所以过不去,并不是有墙挡住了人,而是坐标挡住了人。

程序计算玩家不可穿越某些坐标,玩家就不能穿越,这与现实的墙并不一样。

而且,在程序看来,玩家的位置同样是一个坐标,这个坐标可不是玩家真实的大小,而是为了省资源,只是一个简单的数字。

可以说,只要空气墙之间留下一个坐标的空隙,实际上,这些物件能留下的最小缝隙也是那么大。

那么玩家就能轻松通过,因为这个坐标在程序判定来看,是可以通过的,玩家自然也就不受限制了。

也以就会发现很神奇的情况,玩家摸着到处都是空间墙,可是找准了地方之后,整个人却又能忽然能通过了,像是空气墙突然不存在了,很奇妙的感觉。

现在,林越没有选择那里,而是选择了墙这里,是为了方便后面的ss打法。

从那边路上进去,会有一些机甲要打,而且还会在地面上直接与丁临面对。

虽然那条路比较好走,但是,那也是以后装备好的时候才会选择的地方。

林越在竹林里找了找,很快就找到了他的目标。

一根不一样的竹子。

游戏里的竹子没几个样子,到处都是直接使用这些竹子的。

所以,当初做得好看的竹子,可能放到某些地方就会变成。

比如这里。

林越找到的这一根就是在离地不远处有一根横枝。

虽然有横枝的很多,但是离墙比较近,方向又合适的只有这一棵。

林越对着白露说:“跳到这里,然后大跳,到墙上,小心,别跳过了。”

白露完整的看了看林越所指的两处关键点,点了点头。

接着,林越就先是一个二段跳到了竹子的横枝上,然后再一个大跳跳到高空中,因为有竹枝的垫脚,所以他这一下直接就超过了高墙的高度。

再接一个二段,准确的站到了高墙上。