第一千三百六十章 那一天,跃伦又回想起了...(3 / 4)

兵却a不到的位置。

这一切的数据,陈牧都已经计算好了。

这个时候,酒桶撞了过来,击飞加伤害,而沙皇只能用平a打到瑞兹。

二打一时间够也是可以磨死的,但是瑞兹的血条,根本不是你看到的那样。

三层被动的连招,陈牧早就训练了千万遍,沙皇过来回推的同时,还吸引了小兵的仇恨,在陈牧眼里,这已经是个死人了。

&nank交闪现逃跑,这不是常识吗?

是的,这确实是常识,但是常识只针对于常人,常人身上才能用到常识。

四分之一血的劫,反杀满血劫,符合常识吗?

正因为不符合,他才是经久不衰的传说。

陈牧的瑞兹依然不是交闪逃跑,而是原地反打。

e打中沙皇,让他定在原地,再开大招绝望之力,被动刷到五层。

瞬间瑞兹蓝色光头的血条之上,出现了一个白色的护盾,抵消部分伤害的同时,获得百分比的法术吸血效果。

e技能同时减少沙皇魔抗,五层被动后瑞兹身上的气势完全不同,酒桶感觉哪里不对,但是又说不上来,他们两个人都没有技能了。

只剩平a,瑞兹血量不多,但是就差两个沙兵一起捅他几秒。

瑞兹五层被动后,q技能瞬间刷新,之后每一个技能都会让其他所有技能减少q的cd。

意思就是,假如q的cd是三秒,那么你出q的时候,er都减少三秒cd,q本身除外。

而放或者e的时候,q就会直接刷新。

因此,每一个技能后面都加一发q,才是最大化连招的方式。

qeq打出,直接就减少了三次的qcd,直接刷新了。

因此,在第一个禁锢刚刚结束,第二个禁锢就再次补上了。

同时,因为瑞兹被动的吸血效果,沙皇的掉血速度,远比瑞兹要掉的快多了。

禁锢后,又是重新循环qeq的连招,以现在的蓝量和被动持续时间,三个就是极限。

而沙皇的血量,已经撑不住了,陈牧在技能释放的同时,还加了两发平a进去。

yul简直要吐了,怎么会这样,二打一我快死了?

你大爷的,这个瑞兹不对劲啊!

赶紧交出闪现跑路,还好连招不是无缝的,因为等级的原因,定人的时间不够长,所以瑞兹才是一个后期的雷电法王。

大招的加速还在,陈牧怎么会放弃,直接追了上去,这个沙皇,可是在往自家野区走,因为过来回推的缘故,所以沙皇的位置,更靠近落日的防御塔。

因此他的逃生路线无法走直线,这就注定了要被追上。

连追两秒后,酒桶的e技能都cd了。

赶紧的e上来撞到瑞兹,沙皇也就能跑了。

然而陈牧却是早早想到了这一点,留着闪现一边等cd,一边准备好了躲你的e。

虽然现在主流是要抓上,但是中路打了五秒寡妇还不来,那简直愧对打野这个位置。

这个闪现秀掉酒桶e,意味着酒桶也跑不掉了。

闪现ea接一发预判q,自信回头断定沙皇必吃q技能阵亡。

yul疯狂扭动身体,仿佛化身水蛇,但是他的身材注定无法拥有蛇的灵活。

这发预判中间的q,扭来扭去反而都是吃到了。

yul目瞪口呆,没道理啊,不应该啊,不科学啊。

一个没有人头,没有领先发育的瑞兹,为什么可以一打二?

这才是几分钟,瑞兹不是后期英雄吗?

重重疑惑在yul心头萦绕,说好的瑞兹削废了呢?

哪个王八蛋说的,出来我一定不打你。

而瑞兹本人,则是残血情况,再回头追酒桶,