第一百九十章 告死鸟,死神之镰以及咆哮的恶魔(1 / 2)

骑马与萝莉 冬不语 5721 字 2020-06-10

天才总是能够给人带来惊喜,甚至惊吓。

叶子在看到水晶罩中的几把狰狞武器时,就深深感受到了这一点。

三把武器长短不同,造型各异,但都给人一种危险致命的感觉。

首先是最长的武器,这是一把比叶子还要高一点的狙击步枪,枪身通体呈黯淡的黑褐色,放在那里似乎就会吸引周围的光线,很不引人注意。

叶子能够看出,这把狙击步枪大致参照着“a”的样式,但枪膛却比那把鸟狙大得多,弹匣和枪管似乎也粗了一些,这使得整把枪看起来相当沉重。

“那是‘告死鸟’。”

安妮亚注意到叶子的视线,站了出来解释说明。

“因为动力是由次级元素失衡环境中的风元素堕态逸散的,为了保证元素失衡环境的稳定可靠,枪膛处加大了很多,用的材料也比较珍惜。但是,这把枪在我和姐姐的估算下相当稳定,虽然还没有进行实战测试,但在高温严寒、冲击干扰等环境下,枪膛里的元素环境始终十分稳定,并且枪膛也极难在外力下损毁。”

“另外,由于姐姐使用了元素作为动力,且风元素逸散有一定的缓冲时间,告死鸟的枪管被加长了一些,保证子弹能够获得完美的初速。”

“内部构造虽然大量参考了样品,但是在一些关键处都做了修改。比如取消了枪管的‘膛线’部分,使用了蚀刻的手法添加了引导加速风元素的魔法纹路,这样风元素能以旋转的方式定向逸散,不仅减轻了枪管的负担,还能对子弹进行再次加速。”

“不过这样也有一些缺点,在子弹出膛后,旋转逸散的惰性风元素会以极快的速度恢复活性,并形成一个不稳定的元素涡流,虽然姐姐想到用枪管掺杂厌魔石的方式,来避免风元素对使用者造成损伤,但在发射的时候,使用者周围的人还是要远离十米以上。”

“在十米内,风元素受到厌魔石刺激,会形成扇状的风刃,威力堪比中阶法术,领域强者不注意都可能会吃个大亏。”

安妮亚将‘告死鸟’的几个重要技术细节,简要地向大家解释了一下。

“就是说这把狙击枪还自带近距离范围清场效果?挺不错的嘛!”

叶子倒是觉得这个缺点完全算不上什么。

哪有一排狙击手趴一起玩暗杀的啊?

近距离的风刃术倒是还能作为狙击手的近身战斗手段。

“激发的风刃会暴露狙击手的位置,这才是关键。”

希娅倒是立刻理解了安妮亚的意思。

“那他们有本事就打回来啊!”

叶子满脸理直气壮,技术领先全世界就是这么自信。

有本事来对狙啊!

“精灵中经过训练的强大魔弓手可以命中5k内的静态目标,800内对领域强者也有威胁,500内领域强者一射一个准。”

希娅仍不服气,但这话就有些抬杠了。

“哪怕是精灵的魔弓手,又能连续射出几发那样的箭呢?咱们的枪可是只需要扣动一下扳机!”

精灵魔弓手的强大之处,在于那层出不穷的强化法术,拿着附魔+n的弓和附魔+n的箭,再往身上加几打自然法术,最后配上鹰眼术,焚香沐浴祈求母树保佑……这么一套准备下来,都够叶子用子弹在敌人脸上画俩王八了——只要敌人脸皮够厚,没被一枪打烂。

“事实上,告死鸟的极限射程超过了内都可以保持相当的杀伤力,配合专门的附魔子弹,更是可以把这个距离增加到1500左右。”

安妮亚报出了一串数据,终止了叶子和希娅的争论。

叶子满脸呆滞:“你说的杀伤力是指?”

“当然是对领域强者的杀伤力了。事实上,在2500内,子弹的威力依旧很大,只是我们仿制的精度太差,换算成叶