第四十一章熟悉开局(1 / 2)

3第二把。<转变策略。

你要后期,我陪你打。

于是他们选出了一个后期阵容。

OMG:红色方。

阵容:上单瑞兹,中单死歌,打野皇子,adc寒冰,辅助布隆。

上路改为了后期光头法师,前期和你发育,后期和你打架。

你要发育,我们一起发育。

手长,而且瑞兹打上路比中路有优势,要是碰到了一个手短的英雄,就更好玩。

比如诺手,奥恩等憨憨,打起来没有压力。

中路玩死歌,相当冷门的英雄,作为中单,几乎没看到过出场。

无状态拿出死歌,也是一个需要发育的英雄。

打野继续是皇子,负责开团,捉人。

下路卡莉斯塔被ban了,只能拿寒冰,辅助是布隆,先手反手强得一批。

阵容选择打后期,都是拖节奏,不和你打前期。

这个阵容有好有坏,前期不蹦,基本上没什么问题。

v5:蓝色方。

阵容:上单杰斯,中单冰女,打野瞎子,adcez,辅助泰坦。

船长过于变态,被ban了,第一个送上了ban位的英雄,大哥不想碰到发育超好的船长。

上一把他们被打出心理阴影,估计这段时间不会放出船长。

接着是小东北的佐伊也被ban,对后排威胁太大。

adc强烈要ban,不然那没法玩游戏。

我发育得好好的adc,你说秒杀就秒杀,我还怎么玩?

本来小东北要选择妖姬,一个切后排的英雄。

对战死歌简直完美,对面早有对策,ban了佐伊的同时,也ban了妖姬。

给中单两个的策略很简单,上路发育,给你发育英雄,只要其他人发育不起来,胜利是他们的。

而且看到上路选出了杰斯,他们的心更稳。

前期杰斯一旦没有打出效果,后期的作用不如船长。

杨威玩瞎子,猪妹太被动,一直被针对。

瞎子可以和皇子有得打。

前期。<五五开。

一个是前期,一个是后期。

结果如何,尚未定。

一级团。

经历了一波悲惨一级团之后,双方继续一级团。

<也不怕你。

碰面。

战斗开始。

布隆和泰坦先手,靠着各自的被动,战斗。

激烈的一波战斗,从一级开始。

双方英雄使出浑身解数。

无奈,死歌的q技能cd快,无差别轰炸。

杀你,杀你。

他死了,也能用技能。

“探险家击杀了死亡颂唱者。”

“死亡颂唱者击杀了探险家。”

“死亡颂唱者击杀了未来守护者。”

“流浪法师击杀了盲僧。”

死歌拿了两个人头,死亡之后,杀了两个人。

无状态的死歌赚大了,前期两个人头。

光头拿了一个人头。

需要发育的人都拿到了人头,这个人头配比非常熟悉。

3:1。

<3,v51,。

又是熟悉的节奏。

一级团,v5又炸了。

而且,比上一波更惨。

炸得不是一点半点。

杰斯死了,没有拿到人头,可怜的他,拿着一个小小的助攻。

人头被ez拿到,下路,比对面有优势。

这是值得庆幸的一点。

一血是v5的,这是值得开心的。

可以说,ez这一把飞起。