第一百五十三章 遭反感(2 / 2)

少血本。功勋加了一半不说,兑换武将转职令的兑率固定在100功勋兑换1个武将转职令上。不像海陵县,被陆霜这个幕后黑人操盘后,这个兑率变得很高了。

一千五百点功勋,兑换十五块武将转职令,相当于为陆霜节省了一千六百多金和十五个武将名额,还是不错的,所以在这么多的道具中,武将转职令可以说是最实用最不亏的一个。

至于积分兑换,上面的东西在普通玩家或公会势力看来,或许还有几分吸引力,但陆霜就对此不感兴趣了,自己领地的东西都比这里的要好,估计是王智把一些不怎么值钱但玩家很热衷的物品放上去,作为兑换的筹码。

逛完“淘宝”后,陆霜最终选择了几个可以兑换的技能,全都是和骑兵有关的。可能是这里的骑兵相对海陵县比较多,骑兵的研究也多的原因吧,一个相同的骑兵技能在这里兑换要花费的积分,比剿灭流寇剧情任务的要少很多,陆霜小手一点,十五万积分只剩下几个零头了。

兑换的技能有,中级骑兵技能冲锋:短时间内提高30的移动速度,但技能效果结束后有副作用,移动速度降到平常水平的80,5分钟后恢复正常,冷却三小时;通用骑兵技能迅捷:被动提高移动速度3,开启技能后全队骑兵速度提高10,持续一个小时,冷却四小时;初级骑兵技能骑枪:提高骑兵10的战斗力,降低体力消耗15,当骑兵使用近战武器时方可享受技能效果,持续时间半小时,冷却三小时。

这三个技能就其表面上的数据来看,似乎并不怎么华丽,说来说去都是提高几个百分点的能力,但实际效果可能会影响一场战争的走向。要知道在战场上,统领着一支上千上万人的骑兵部队,任何一点小的提升都会引起巨大的量变,甚至是质变。或许一个人提高10的战斗力不怎么,但一万名八阶重骑兵提高10的战斗力,就不仅仅是那么简单了。到了七八阶兵以上的地步,任何的武力值或战斗力的提升,同时带来的还会有配合、默契上的提升,以及一定的士气提升,这对军队来说相当重要。

程辉的这支重骑兵,在士兵、战马、装备上都十分豪华,甚至连程辉的统帅值也都超过了90点,如果是正面战斗,陆霜自信不虚谁。但战争的艺术在于如何运筹帷幄,程辉在硬实力上是够了,但如战术、技能、特长等软实力上还差不少,遇到一些会用兵的敌人,可能可以轻松地打败程辉的重骑兵。所以陆霜特意为程辉兑换了三个实用的技能,可以弥补重骑兵的不足,和发挥他们近战肉搏的长处,有利于战斗。

这里说一下,因为兑换的物品是由官府出的,也就是王智为了吸引多点玩家参与进来才搞的活动,并不是系统搞的活动,所有兑换的物品是王智掏的腰包,所以数量是有限的。

技能书在任何时期,都算是稀少的物品,特别是集体型的技能。像雷炎公会这些在此地经营了很久的公会,手头上的总资产少少也有个十万积分吧,只多不少。虽然他们也很想将这几本技能书兑换下来,但他们目前的骑兵部队规模很小,这些技能提升的数值不明显,假如战斗力只有10,即便提升了50,都不如战斗力100下提升10的效果好,所以他们主要是把精力放在将骑兵做大上,技能书以后有积分了才来兑换。

但陆霜一来,就把他们馋了很久都舍不得下手的技能书兑换走了,如何不让他们愤怒?

和雷炎公会一样,其他公会不怕陆霜获得积分,而是怕他既获得大量的积分,又把他们想要的物品兑换走,这样一来便宜的看不上了,贵的兑换不了,处于中间价格的却被陆霜拿走了,自己辛辛苦苦忙活了那么久,什么想要的都拿不到,引起强烈的反感。