第393章 借鉴就是致敬(1 / 6)

第393章借鉴就是致敬

《我的世界》前世之所以能火遍全世界,其重要的一个原因就是开放了MOD端口,让玩家们不光能够体验正版游戏,还能对其进行魔改变成自己的游戏。

所谓的MOD,就是游戏模版的集成组合,包括物体的模版、人物模版、地图模版、设定模版等等,简称模组。

今世当然也会如此,只不过方杰加入了一些赚钱套路进去。

他最先开放了联网生存模式下的服务器端MOD端口。

通俗点说,其实就是把私服放了出去,但这个私服必须得到官方的授权,连接官服的端口才能正常运行,然后玩家在私服充值什么的,也是充值到游戏官方,再由游戏官方将一部分利润分配给私服经营者。

游戏官方与私服运营者之间的利润分配比例不固定,要看私服经营者能够创造多大的销售额,销售额越高,拿到的分成比例也越高,最低可以拿到30分成,最高能拿到70,不过一般能拿到50分成就算是经营的很好的私服了。

当然,如果算上私服的服务器租赁费用,实际并没有那么多,但不管怎么说,这总归是一件有利可图的事情。

而对游戏官方来说,省去了一大笔租赁服务器和游戏维护费用,这两块全都划交给了私服经营者来负责,所以游戏官方其实没啥损失,坐等收钱便是。

关键是,私服经营者为了挣钱,自然会到处打广告,吸引玩家们进入他们的私服游戏,所以游戏官方也省了一大笔游戏广告费用,而且游戏更容易也会更快推广出去。

还有一点就是,私服经营者可不会像方杰圈钱那样,搞的很隐晦,而是怎么赚钱怎么来,卖资源包只是最基础的,各种游戏道具可能都会拿出来卖。

不要以为老外的节操有多高尚,只要给他们机会,各种下三滥的事情照样做的出来,比如找游戏托来刺激玩家氪金,或者给自己的亲朋好友适当地照顾,用GM身份给对方刷点东西啥的,这种事全世界都一样,不是哪一个国家的专利。

这样的话,私服的口碑肯定不会很好,但肯定比官服更赚钱,游戏官方分润私服利润的同时,又不需要承担这些没下限行为的责任,而且还能反衬出官服是多么地的“纯洁”和公正。

私服MOD的推出,自然有不少玩家发现了其中的商机。

这些玩家基本上都已经是游戏里的高手,要么是玩家公会、团队的负责人,要么是现实中有广泛人力资源的存在,因此看问题已经与普通玩家不一样,或者说游戏境界已经变得不一样。

玩家从低到高有五层不同的游戏阶段或境界。

第一层境界是为了凑热闹而玩,本来是不玩的,或者根本不会玩游戏,因身边的同学朋友邻居在玩,为了让自己合群一点,只好跟着凑起了热闹,并由此入坑。

第二个阶段就是为了玩而玩,这个时候玩家已经有自己的游戏主见和游戏追求了,沉迷于游戏本身的玩法之外,也会主动寻找一些自己感兴趣的游戏进行体验。

到了第三层境界,就是为了装逼而玩。

这时玩家已经有了丰富的游戏经验,成为了一名游戏高手,已经不满足于游戏本身的快感,而更期待在人前装逼,在游戏里出人头地当老大,或者当服霸。

不过大部分玩家很难突破第三个阶段,毕竟老大不是谁都能当上的,这需要丰富的游戏经验、较强的综合素质、大量的时间和个人魅力,于是这些人后来只好小小地氪金一把,在鬼服里当大王。

而如果能到达第四层境界,因为游戏里该装逼的都装过了,于是追求更高了,就是游戏与现实相结合,开始考虑如何通过游戏赚钱,比如当职业玩家、搞游戏工作室,或者开私服。

至于第五层境界,就是方杰这种了,把游戏当成了事