第425章 有毛病,那就得治!(1 / 6)

贝爷的生存技能牛逼,不代表制造技能也牛逼。

比如他的确可以通过「徒手改造」秒产石刃、木棒、草绳这些小的生存物件,但是把它们合成为「石斧」,效率和成功率就不高了。

而「石斧」,是砍树获得原木的最初级必要工具,「徒手改造」只能从树上摘取树枝,是弄不到原木的。

于是这就形成了一系列连锁反应。

首先,他制造石斧所花的时间较长,其质量不高,容易损坏,且砍树效率也不高。

于是每天获得的原木很少,期间他还得收集野果食物和淡水,还得睡觉恢复体力,保证基本的生存。

而原木产出少,导致能极大提高防护性的木屋,一时半会儿建不起来。

没有木屋,他就暂时只能在露天野地,用茅草和树枝弄个简易的茅草小窝。

有一说一,能在危机四伏的方舟世界里,短时间内弄出这种茅草小窝,也已经算是高玩了,起码生活质量是高于其他一般玩家的,这就是游戏职业认证带来的好处和优势。

但是呢……

海洋性温带气候除了有各种优点,当然也有缺点,比如:多雨。

这个多雨还不是那种连续几天连绵不断下雨,而是一天之内,时晴时雨,反复无常,这个英国人自己最有体会。

理所当然的,游戏里几天后,系统判定他生病了,感染了风寒,重感冒。

然后他又在附近找不到能缓解症状的草药,毕竟约克郡高地连草都少,更别说草药了,除非下到东面的河谷里去寻找。

关键是,现在到处都是危险的野生动物,人类的安全活动范围也不可能太大。

就算要下到河谷,得沿着断崖走好几公里才有个入口,期间要经过好几个野生动物栖息地,尤其是入口地带,全天都有野生动物往来,在彻底清除这些野生动物之前,去那边纯粹找死行为。

陪他一起进游戏的西蒙,就是因此而死的,死了好几次都没冲过去,有一次冲过去了,却没有活着回来。

到最后贝爷都不好意思再让西蒙去了,这太不人道了,怕观众们指责,总不能说为了救他,就可以不断地牺牲自己的伙伴,如果是真实世界里,这种行为可是要遭雷劈的。

在缺医少药的情况下,贝爷的身体越来越虚弱,差不多在游戏里存活了1个月,也就是现实中12个小时左右,挂了。

于是,方舟挑战也就此正式宣布失败。

这次贝爷心服口服,没再闹什么幺蛾子。

确实也没必要闹了,没了那1000万赌金,他还有首席认证官以后带来的收入,以后赚的可未必少。

不过他也没就此结束节目,而是选择复活,继续体验游戏,用他的原话说就是:方舟世界很具有挑战性,细节也做的不错,尽管它并不是真实存在的世界,但我已经爱上它了!

再次进入方舟世界,贝爷不再是挑战赌注了,而是真的把方舟当成了一件重要的事情来挑战,并且将其作为了《荒野求生》节目的主题系列。

吸取了上次的经验教训,这次他和助理西蒙一开始就选择了河谷,因为河谷里有地下河冲刷出来的溶洞,这样住房问题就解决了,不至于再生病。

但出生地定在河谷里也有问题:里面的树木很少,想要获取原木,又得去高地……

尽管不用建造木屋了,但制作更多的工具、提高生产效率、生活质量、发展文明,一开始都离不开大量木材。

所以这就很坑爹,但确实符合逻辑,也是方舟世界的乐趣所在。

当人们以为自己做好了万全准备,已经万无一失,积累了足够多的经验教训,却发现自己想的,与现实情况完全是两码事,总有意外,却又合情合理。

渐渐的,一些玩家总算回过味来了:一