第435章 黑与白:方舟游戏(1 / 5)

方杰之所以打起了stea的主意,当然是因为游戏才是他的基本盘,海外这一系列动作,当然也是从游戏产业先开始。

但他并没有忽悠人,stea平台此前的确是做的很拉胯,真还不如交给他的方舟国际来做。

stea平台的诞生,起因是97年的时候,g胖要卖自家的游戏《半条命》,结果游戏在e3参展时口碑虽然爆棚,但后来几乎没赚到什么钱。

因为国外也盗版啊!

盗版游戏和白嫖党这个事,并非华国的专利,全世界都一样。

毕竟白嫖就是人类的天性,不分种族、不分年龄,也不分国家,这跟素质没有多大的关系,因为在钱的面前,全人类的素质都不高……

不说《cs》和国内的那些单机游戏了,《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》、《红警》、《帝国时代》这些经典游戏,也是一样的命运,明明是网吧装机必备,覆盖玩家何止千万,但正版销量十不存一。

当然,国外欧美地区稍微强点,对盗版光碟的打击还是相对比较严格的,毕竟那里是资本说的算,敢动资本的奶酪,那还不得把盗版商往死里整啊!

但还有另外一个问题:渠道销售不便。

无数玩家前往实体店购买爆款游戏《半条命》的游戏光碟,结果往往大老远的白跑一趟,游戏光碟要么销售一空,要么得排长队,而且排完队轮到自己时,说不定已经卖光了。

而游戏开发商和发行商这边也是非常为难,游戏光盘制作少了吧,不够卖,搞多了吧,万一游戏扑街,又卖不出去,积压一大堆库存,巨亏!

起花作吧,反正动资本的奶酪,那还不得往死里整都能取得不错的销量

恰好,互联网时代来了。

&n胖突发奇想,为什么不做一个在线游戏商店呢?

这样的话,游戏可以在线下载、在线更新、在线付费、在线对战,省去了一大堆麻烦!

&n胖去找微软、雅虎等互联网巨头,想要一起合作开发一个在线游戏商店,结果均遭拒绝,说他这是异想天开。

好吧,既然你们都不愿意搞,那我自己搞!

&n胖把bt种子之父找来,搞了一个下载速度奇快的游戏在线平台,由此,鼎鼎大名的stea就此孕育而生了!

但在03年时,它是与《cs 1.6版》一起捆绑上线的,为的只是卖自家的《cs》。

只是渐渐的,一些第三方开发商也加入了进来。

尤其是那些小作坊、独立游戏公司,他们找不到发行渠道,也没钱搞大规模的宣发,干脆跟g胖搭个伙,以拿出销售额的30为代价,换取stea的推广渠道。

毕竟不管怎么说,stea只凭《半条命》这一款世界级爆款游戏,就带来了足够多的玩家流量,在上面打广告推广自己的游戏,足以取得不错的推广效果。

沸腾游戏的《我的世界》、《我的战争》、《我的起源》三部曲,也是这么在stea平台上线的。

只是当时大家都以为沸腾游戏这家华国游戏公司,是为了出圈,才不得不跑到stea上面做推广,并没有想到这三款游戏全都成了爆款,反倒给stea带来了更多的流量。

&n胖依然没有意识到stea的这些流量,将来能够为他带来什么。

毕竟搞stea,只是他这个游戏狂人的一种原始冲动,是因为觉得游戏线下销售模式不方便,更多是站在玩家的思考角度才捣鼓出来的,经营理念上还没有深刻认识到渠道和流量的本质是什么,或者说并没有站在一个渠道商、资本的角度去看待stea。

而这些东西,方杰实在是再清楚不过了,其实别说他了,后世随便来个玩家,都知道stea的存在意义,这玩意一旦交给他来做,那就