第16章 效率至上(2 / 3)

尔逊从衣兜里取出一个钱袋递给夏佐:

“小家伙,你的断拐和那3枚银币就交给我们吧。这是你应得奖赏。”

钱袋里是价值20银元的银币。

正好够买瞬间回血20点的药水!

事不宜迟,回去的路上就买一瓶备用。

抵达皮耶克城塞后的第二十多天。

等级lv.5

经验31/200

马戏团为士兵们的演出接近尾声。

夏佐在过去的十多天里,每时每刻都扑在赚取经验上。

登台暖场的时候卖力表演喷火,其余时候看书、训练喷火、握压弹力球,一切都为了早点升级拿到自由属性点。

傍晚时分。

夏佐坐在客房里,两眼发呆看着面前摊开的书。

从吃过晚餐回到房间后,他一直保持着这个姿势。

昨天凌晨的时候,奥德丽来到这里,告诉夏佐、波派和斯内克一个说不上好坏的消息:

范尔斯不告而别,自己一个人离开了马戏团。最后的那场演出,夏佐要正式登台表演喷火了。

波派和斯内克的反应喜忧参半。

他们既为嗜药上瘾的人离开团队而高兴,又担心马戏团的收入和名气收到打击。

振兴奥德丽马戏团的重任,一下子就压到了夏佐的肩上。

这意味着,他得把自由属性点再往活力上加1到2点,喷吐出的火焰才算的上是合格的表演。

离精神属性达到10点的目标,又远了一些。

昨天知道范尔斯离开后,夏佐走出旅馆,连续在城里转了两天,想要发现更高效的经验获取渠道。

走进马厩里刷马,帮农户挑扁担,帮货郎抬车斗,在裁缝铺里修补衣物,提着鲜活的鸡去屠宰铺里借用场地来亲自宰杀…

凡是城市里能找到的活,他都做了一遍,就差扛起武器在街头巡逻,或是找到威尔逊要求参军了。

不出所料地,只有喷火表演的经验最多,也最高效。

夏佐拿起笔,在纸上写下许多只有自己知道涵义的数字,列出未知数和公式进行演算。

半小时后,他把纸张点燃,看着它在盥洗室的脸盆里化为灰烬。

演算的结果是…

夏佐觉得自己是个大傻瓜...早就该静下心来仔细算算。

金手指的人物模板,看上去是以属性为主体,其实等级才是核心。

升级时出现的36面骰子,就是尽快提高经验获取效率的动力源头。

升级越快,投骰子的次数越多。

等级越高,出现大数字的几率越高。

二者综合考虑之后,经验获取效率越高,自由属性点的获取速度也会更快。

与其纠结于把自由属性点加到哪个属性上,不如竭尽所能地提高升级速度。

但凡出现一次高于2点的要骰子结果,前期为提升效率而浪费的属性点,立马就赚回来了!

夏佐集中注意力,看向活力属性旁边的加号。

..

活力5+1→6

血量22+3→25

回血速度

基础回血速度

1.11+0.12→1.29点/小时

..

他调制了一瓶混合喷火药剂,采用中级喷火药剂作为基料。

“奥德丽式中级混合喷火药剂,含住时每小时扣血7点。”

面板上的扣血速度与表演时的扣血速度之间,大概是5:1的关系。

1.38点/小时的回血速度,刚好覆盖表演时的扣血速度。

喷吐出小火焰(0.5米)是很轻松的,可以维持十几秒。

要是再加入几滴烈火溶剂提升火焰的威