chapter.19 梦醒时分(1 / 4)

还剩95……这不是跟我开场时候的数值一样么。

克莱恩嘴角一抽,在心底直呼离谱:

好家伙,她这是锁理智了吧?放到跑团流程中属于是那种看见无可名状的恐怖,进行1d100的理智检定,结果骰出个1,心情毫无波动的经典案例?

不过考虑到她没有亲眼看见自己身上长出眼珠的诡异模样,也不知道那个明黄色长袍的家伙可能是什么,最后更是死得干脆,估计没有感受到多少痛苦……

嗯,理智值损失少也不是不可以理解。

不同于这边寻找理由说服自己的克莱恩,罗塞尔玩偶的反应要激烈得多。

它坐在自己专属的茶座上,动作夸张地咚咚拍打起了扶手:

“这不对劲,你不对劲啊小姐姐!怎么可能只减了5点理智,一整局下来只减了5点!你开挂了吧?你绝对是开挂了吧!”

大帝玩偶啊,不要看到什么不合理的现象就往开挂的方向考虑……你的矜持呢,身为帝王的矜持呢?

克莱恩默默腹诽着,同时自觉看向爱丽丝,发现她仍是那副反应平平、不认为这有什么问题的神态,便无声地叹了口气,开始认真思考自己今晚要不要舍命……舍理智陪魔女的命题。

“减了5点,很奇怪吗?”似乎还要故意刺激罗塞尔玩偶的神经一样,爱丽丝追问道。

“当然很奇怪!你自己不觉得有问题吗!”

罗塞尔玩偶被面前这两人如出一辙的、见怪不怪的神情激得拍了一下方桌:

“你们两个是同时归还的!同时归还,同时结束的第一局游戏!你的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验了被打飞脑袋、被撕碎、被嚼得粉碎的感觉!理智怎么可能只减了5点!而且还有恶灵碎片……对,附到你身上的恶灵碎片也该会对理智产生影响!更何况你一次被四只不同的恶灵植入了恶意残片!”

爱丽丝煞有其事地点了点头:

“所以我减了理智了呀,每种恶灵分别让我损失了一点。算上死亡损失的那一点,整局流程下来正好扣除5点理智,没有错啊。”

顺着她的计算方式,克莱恩甚至还快速心算比对了一下,发现这简单如同小学算术的计测方法确实没什么错……

不对,等一下,大帝玩偶刚刚说了什么?说她的视角一直固定在本局使用的角色身上,亲身体验到了尸体经历的一切?

克莱恩的脸色瞬间变差,脑海中闪过某种可能性:

“……游戏流程中使用的角色死亡之后,我们的意识不会立刻脱离身体,而是仍然……”

是了,这也解释得通了,为什么爱丽丝在游戏结束后以一副知晓后续发展的口吻,问他感觉还好不好……

他原以为是大帝玩偶安排了死后旁观视角,现在看来真相倒也和这个猜测相去不远。

……那当时的整个过程岂不是被爱丽丝都看在了眼里?

这……

“哎呀,被发现了,你可真是一个大机灵鬼啊。”无心在意他人的纤细心情,罗塞尔玩偶语调毫无起伏地棒读道,“所以不要天真地以为死了就结束了,不好好保护自己的尸体直到本局结束,是会吃苦头的……

想来你们很快也该知道单局游戏的结束条件了,我就好心地提前透露一部分吧——当所有挑战者的角色陷入无法行动的状态,你们才会回到这个中场休息的茶室,才有闲暇交换情报、结算本局游戏奖励……

所以,现在知道了?换你去体验一遍同样的流程,你觉得可能只损失5点理智值吗?”

克莱恩想了想,十分明智地没有接话。

“虽然稍微疼了点……唔,应该说是疼到我眼泪都快出来了,但那个时候我已经失去了自由行动权,所以倒也不是什么特别难以忍受的折磨……”爱丽