第一百五十四章 胜率低?那是我没玩!(1 / 2)

职业联赛里面,最重要的当然是版本。

但不代表顺应版本,就一定强。

还要看具体操作。

&n抬一个城市争霸级的上单进lpl,和让钻石玩家打王者局一样。

除了极其个别的几个怪物之外,都是送菜。

“杰哥你杀的这么快,搞的兄弟很没成就感啊。”

&nve刚刚把对手耗回家。

一转头。

就看到上路打出了通关。

笑着在语音频道里面调侃。

&n机制嘛,我这边好杀,你那边就不好杀。”邢道张口就来。

&nve知道是扯淡,但一本正经地接了下去:“那咱们队里谁是elo机制受益人?”

“谁死的多谁是。”厂长首先排除了自己。

“那肯定不是我,我一个adc,怎么都不可能死最多。”jackeylove自信满满。

但这个自信,只持续了不到五分钟。

邢道和厂长抓到机会,双人飞下强杀,打到中途,抗塔的英雄莫名其妙地变成了女警。

“哎?为什么是我抗塔?”

&nve沉浸于骑脸狂射的快感中,被防御塔光束砸了整整两下才注意到。

交e往外拉的时候,又吃了一下。

血量直接见底。

而这,仅仅是个开始。

邢道做出贪欲九头蛇和三相之力之后,随随便便消耗几轮,就能压低大树的状态。

&n上单回城补给。

转到正面。

和大部队一起以多打少。

&nve展示出了超强的天赋,每一波团战都能精准地被防御塔锁定。

原因其实很简单。

实际年龄只有16周岁的jackeylove,有着和年龄绝不相称的大局观,根据双方位置和技能情况,就可以判断出来能否成功开团,并在第一时间进行输出。

和看到队友先手成功再进行操作的选手相比,永远要快一步。

这一步,非常关键。

因为在后期团战里面,有效控制稍纵即逝。

早一点点时间输出,就可能多补一下。

多补一下,就可能决定一个关键点的生死。

一个关键点的生死,往往会影响比赛的胜负。

但是。

这样的打法也不是没有负面效果。

&nve的攻击命中,队友还没有触及到目标。

防御塔攻击自然就锁定到了这个心急的ad身上。

&nve被防御塔逼出了两个闪现,还因此被vg战队追出来杀了一波。

“哇,你们死一次好不好?”

“心态崩了啊!”

&nve看着161的数据,开始搞怪。

“现在知道谁是受益人了吧?”厂长发现新ad比上单好欺负。

还比中单有用。

&n战队一直以来,都比较缺乏先手的点。

s6前半程,很多次是pan将军去冲锋陷阵,才把团战开起来。

中上换人之后。

厂长被迫开了好多次,很不适应。

&n即便失去了正面对抗的能力,也会冲出来找残血的jackeylove……正中诸葛明凯的下怀。

“哎呀,好烦!”

“伱们也太畜生了吧!”

“崽种啊!”

&n主水晶被推掉,队友还是一个都没死,上单位置还刷出了第二个超神成就,当即开启了儒雅随和模式。

刚刚摘下耳麦。

就被身后的裁判小姐姐警告。

以至于去握手的时候,明明20赢了比赛的jackeylove,比输了比赛的vg队员更垂头