第二百六十八章 大家好,我是Ray智!(2 / 5)

只能说是t1.5,后期能力不如女警、小炮,中期战力不如韦鲁斯。

对线方面更不用提。

虽然有一个自保的r技能暴风羽刃+e倒钩组合,容易反制突进英雄。

但这个东西在洛被抢的情况下,必须要马上拿。

出现之后,对手当然不会傻乎乎的出什么凯南纳尔,导致霞只能对着坦克硬点。

作用就相对弱势了不少。

一句话总结。

霞洛必抢,单洛可拿,万一丢掉洛只能被迫出霞。

&nut使用的中单是发条,而不是对线强度拉满的辛德拉,在于打前排的时候,辛德拉效果比较一般,单秒定位没办法像发条一样给e后排足够的威胁。

e二三楼,分别选择了大树和岩雀。

大树是一个摇摆位置,既能给957走上,也能让ndi去打野。

岩雀面对发条,没什么问题,支援能力也更出色一些。

&n见状,又拿了个正义巨像加里奥。

“e这边,ban位还是不够啊。”

&n战队里面,十有八九是辅助,能带加里奥进场的还有青钢影、皇子,必须要禁,但你禁了这两个,剑姬就出来了。”

“确实,看一下e怎么处理吧。”米勒观点一样。

第二轮bp。

e没有选择,只能ban青钢影和皇子,不可能让这两个流氓英雄带加里奥和发条的球无脑冲后排。

&n则非常轻松的处理掉ystic使用次数最多的小炮和女警。

四楼。

&n选一个狂战士奥拉夫。

阵容当即占据了上风。

正面有奥拉夫进场,侧面有剑姬分推,发条和霞团战的aoe、爆发以及持续伤害全部拉满。

唯一的缺陷,是中下两路对抗强度。

而这项缺陷,e又很难抓的住。

思索十余秒。

e拿出了吸血鬼和老鼠两个英雄,做了个终极摇摆。

大树可上可野。

岩雀走中是正常搭配,在这个野怪刷新时间延长到150秒的版本不太适合打野,但也不是不能去。

吸血鬼可中可上,哪一路都没有问题。

红米教练在e队员实力处于下风的情况下,作出了相当不错的应对方式。

“他们还挺油……”

邢道思索用什么英雄。

剑姬打吸血鬼,比较适合带不灭之握和引燃,前期凭借近战英雄的高属性慢慢蹭伤害,压低吸血鬼状态之后,找机会一锤定音。

打大树,适合带战争热诚,再来一手传送保证分推时候的跟团能力。

两者不能兼容。

相当于掷硬币猜正反,猜对了是优势对线,猜错了就要吃个闷亏。

对实力弱的一方来说,是好事。

对实力强的一方,就很不舒服。

打常规阵容,可以拿个剑姬慢慢往后拖。

但这一场,e下路给ystic拿了个老鼠,属于绝对的变数。

老鼠绕后,要么被发现,被秒。

要么没被发现,秒人。

加上洛、大树强控,岩雀分割战场,吸血鬼冲阵,会让老鼠获得非常大的发挥空间。

邢道选一个剑姬,输赢就基本维系在队友身上。

那么……

来个锐雯吧!

反正锐雯这个英雄越往后越没用,s7末期奥恩登场,s8中期,刀妹、剑魔重做,进一步改变上单的生态环境。

手上这张绝无仅有的智字辈角色卡,留着也没什么意义。

刚好可以放在这局里。

——角色卡:rays9放逐之刃(使用次数3/3)

稀有度:宗师