545章 攻击还是攻击1(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 2871 字 2020-07-09

实际上在rpg网游中,玩家攻击性的强弱非常影响pk水平,通常攻击性越强的玩家pk水平也越高。

之所以会如此,主要原因有两点:

第一,攻击性强的玩家会得到更多的pk机会,机会多,经验也就多,打的多了心理素质也就上来了,不像那些操作虽然不错,却缺乏pk经验的,临战就慌,十分实力都挥不出三分。

第二,在网游中大多数时候还是主动攻击的一方更占优势,先下手为强可不是说说而已,攻击性更强的一方往往占据了主动,胜率会更高一些。防守反击型的强者不是没有,但比例实在是不高。

云枭寒就极富攻击性,遇到眼前的这种杀人捞功勋的的好机会,又怎么愿意错过。他把扈从的站位迅调整了一下,让那两个比较渣的法师兵站到了盾战兵后面比较靠前的位置。

外人看法师兵的名字都一样,在外观上也没有区别,就算杀也肯定杀前面,这两个渣兵回头反正要解雇,死了掉级也不心疼,无非是花点钱复活。

敌人是战、贼、法、牧的配置,法师和牧师留在后面,周围还有一圈小兵,云枭寒用孤独的冲锋直接向着两人冲去。

因为害怕被现,云枭寒和敌人间的距离很远,冲锋时间稍微有点长,刚开始敌人还没现,但后来云枭寒急促的脚步声迅变大大,他毕竟没有悄声移动、猫步等一系列技能,脚步声是遮掩不了的,而且这也不是玩家很多的环境,四名玩家都没说话不会说话,脚步声就显得很刺耳了,如果近还好,听到也来不及反应,但距离较远的情况多少还是能有点反应的。

法师和牧师玩家几乎是同时听到后方的脚步声,但等他们回头现云枭寒的时候,云枭寒已经冲到了很近的地方。

法师玩家的反应相当让人击节赞赏,他在刹那之间就完成了位移的操作,虽然因为太急没能选择方向,直接位移到了战士附近,但好歹是躲开了。牧师玩家的反应度就明显要慢了不止一拍,直到云枭寒完成冲锋他都没能做出任何反应,不然就算没有位移,给自己加个真言盾也是好的。

由于地方士兵的站位比较乱,相对较开,云枭寒的这记孤独的冲锋连牧师玩家在内一共只命中了7个目标,不过这已经足够了,在孤胆勇士的所有属性,1o5的双防,并造成了敌人4.5秒的晕眩。

而云枭寒在完成冲锋的那一瞬间也做出令人目眩的操作,他几乎是同时完成了向牧师玩家掷出嗜血回力标和使用暴君狂击的操作。嗜血回力标这个技能的优点就在于几乎没有任何施展动作,技能后摆也可以取消,只要玩家的手更快,这个技能几乎不消耗时间。

因为暴君狂击的攻击范围只有1o码,比孤独的冲锋小5码,嗜血回力标也只能连续反弹攻击6人,所以只秒掉了4个比较近的士兵。

之所以不使用攻击范围为15码,并对硬控状态下的敌人伤害效果更佳的破胆怒吼,是因为破胆怒吼有减和降低攻击伤害的负面效果,云枭寒想把它留到后面用。

暴君狂击就不同于嗜血回力标了,有一个明显的施展动作,后摆也无法取消,不过和大多数近战物理技能一样,暴君狂击是可以在移动的过程中使用的,所以趁着施展动作的时间,云枭寒移动两步,靠近了牧师玩家,然后一个重击直接击杀了牧师玩家。

从冲锋完成到击杀牧师玩家,时间不到1秒,嗜血回力标、暴君狂击、重击三个技能的操作也谈不上复杂,但技能的使用顺序就很值得考量了,这个使用顺序只要做了任何一个调换,云枭寒仍然可以击杀牧师玩家,但消耗的时间就可能是2秒左右了,甚至更多。

先用暴君狂击,就需要等施展动作结束才能使用嗜血回力标,使用嗜血回力标是不需要消耗什么时间,但回力标在空中飞行需要时间,而先使用重击就更糟了,为了命中更多