1179 在雪漫地区的首次BOSS扮演1(1 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 3242 字 2020-07-09

由于村门不大,召唤树人和寄生树人又只能通过村门进村,所以树人们并不能一拥而入,对此云枭寒也帮不上忙,只能做自己的事。

村门被攻破后村内的守兵并没有从后门逃跑,而是在村内继续顽抗,此时云枭寒有两个选择,一个是杀npc,另一个是破坏建筑,两种选择都会被纳入结算。

云枭寒现在还不清楚哪个选择的结算效率更高,估摸着可能差不多,就看是杀人快还是破坏建筑快了,高等古树人ss破坏建筑的效率较低,打建筑不太划算,所以他还是继续追杀那些守村的npc。

随着越来越多的树人涌入村内,村内守兵就有些不够打了,到后面除了一小部分树人还在清剿村内守兵外,其它树人都在破坏建筑了。不过因为战斗性质是野怪攻村,而不是正式的攻村战,所以内政厅处于不可选取状态,无法攻击,只能去破坏其它建筑。

&nss打建筑都慢,那些树人破坏建筑的效率就更低了,好在数量够多,效率倒也不算太慢。不过由于时间所剩无几,树人进村又需要大量时间,到11:32,也就是本次ss扮演结束的时候,村内的建筑连一半都没破坏完。

援军方面,因为剩余时间很少,只有少量离的较近的玩家赶到,npc的援军则只来了一支,大概只有100人出头的样子,这么点人,都不够留在村外的树人群打的,自然不可能解围。

进入结算,这次云枭寒扮演的高等古树人ss移速较慢,周围又有大量树人,他自己是没能杀多少人的,主要是靠树人杀,但树人都是近战输出,攻击力又不像ss那样可以秒人,而玩家的逃生手段比较多,并不缺少解控手段和位移技能,因此除了被缠绕住实在跑不掉的玩家外,大多数玩家还是可以跑掉的。

另外玩家也不傻,在吃了一次亏后就不会随随便便的靠近树人了,所以战斗过程颇有点雷声大、雨点小的意思,看着好像ss一方一直稳稳的占着上风,把玩家追着到处跑,但实际完成的击杀次数却有些偏低。

这一局的击杀人次只有4657人次,是云枭寒扮演ss以来最少的一次,而且这还计算了对npc的击杀,不然更低。

尽管击杀人次不多,但对建筑的破坏也会纳入结算,只不过破坏建筑的时间较短,树人的破坏能力又有限,所以只相当于多击杀了600到700人次的样子,并不是太多。

最终云枭寒的杀戮经验增加了3.68,从39.24升到42.92,杀戮能量纯度则从96.59升至96.91。

稍微休息了一下,云枭寒又开始了第三场ss没死,这次自然还是继续扮演高等古树人ss,但带入的技能要做下调整。

&nss的主要短板是移速,在可以召唤大量树人的情况下,它本身受到的攻击并不算多,并不需要太多的治疗,所以云枭寒把温和之风换成了风之疾速,4级的风之疾速能增加35的移速,哪怕扮演高等古树人后效果也所削减,移速方面最起码也能和树人差不多,再配合上英勇冲锋,在很多时候就不会那么尴尬了。

除此之外云枭寒还想过把暴君狂击换掉,高等古树人ss的普攻和蓄力攻击就是范围攻击,和暴君狂击的作用有些重叠,但考虑到高等古树人ss的普攻和蓄力攻击最多只能打10个目标,普攻伤害比暴君狂击低很多,蓄力攻击则更容易躲开,又不能治疗,所以最终还是放弃了更换。

既然暴君狂击都没换,其它技能都更不用换了,云枭寒就这样开始了第三场ss扮演。

这次随机出现的位置就很不好了,正好是在雪漫城东面的一片占地面积比较大的森林中,附近离的较近的玩家主城只有雪漫城这一座玩家主城,不过这片森林的位置比较偏僻,离雪漫城相当远,玩家骑着坐骑硬跑的话估计都得要跑15到20分钟,但玩家可以